26 June, 2010

spline-scapes_ installation

For our first installation at the Ecole Spéciale d'Architecture Expo, we develop a strategy based on the optimization of the space assigned- a wall, a corner, a void. Within the concept of several continous courbatures we also develop 3 spatial stragegies that serve as scenographies for our designs: A4 formats interweave within a canyon-like corridor while A0 formats –distributed in 3 control lines- are looping back to the starting point of the installation where physical models gather as a cluster-like mise en scène.

This 3dimensional meshing approach generates many control points that allows to start complexifing the system proliferation by twisting the shape of our dunes-like surfaces.


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25 June, 2010

Ordos 20+10_ the project

We propose that our two sites are connected through the extension between the pathways that may run across the roads and plot in between to make a strong and radical statement.

We propose the use of glass slots to bring light into the car parking and many cuts that connect pedestrian movement between the upper and lower layers. Mounts appear to support the buildings and hide a plethora of underground programmers. In this way nothing spoils the sculptural composition of groundscape and buildings.

The paths themselves are forming a tessellated mesh that enables multiple choices of routes. Walking along them, the visitor experiences the building facades from closed towards fully transparent.

In order to facilitate proper insulation at such extreme temperature differences we opted for a complete separation of inside and outside, avoiding any structural transversals. This was the main reason for having separate layers for structure (inside) and shading elements (outside). Due to Ordos’ high level of sun exposure, shading is essential to keep heat gain in summer under control and at the same time control the amount of glare in order to make for great working spaces.

We devised the exterior façade pattern through intensive use of Ecotec environmental analysis software. The facades adapt to their own position/ angle towards the sun while taking into account local differences such as other buildings in front providing shading.

Shading is also important for the voids.

Architecturally these bands originate as lines in the landscape, and then run along the slots that lead the visitors/ flaneurs inside the buildings’ internal void space where they creep up and spiral around the void to then spill over the roof. The roof is thus expressed as the continuation of the landscape with multiple folds and glazed areas, rendering the top floors into very special areas.

We like to think of our buildings for Ordos as part of the ground. Translating horizontal flows into vertical ones. Their metabolic system and structural system running in parallel enable the treelike spreading of those flows and forces. Yet ultimately the system transforms into an artificial rational box with mere reverberences of the organic underlying organization.
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18 June, 2010

Diploma Jury, Paris Malaquais/ 06.10

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Jorge Ayala will be a Diploma Juror for the PFE Session at the Ecole Nationale Supérieure d'Architecture Paris Malaquais (14, rue Bonaparte 75006) from the 21st to the 25th of June 2010.

14 June, 2010

12 June, 2010

Fundamental Geographies_ Aubervilliers

En raison de la condition plate d'Aubervilliers et l'absence de condition topographique, Fundamental Geographies propose un plan de développement pour 2040 cherchant à combler les conflits du manque de logements sociaux à long terme.

La stratégie est principalement de développer un système de remblais/déblais pour accélérer le processus de guérison des sols disponibles, aujourd'hui fortement détériorés et inutilisables.

Daisuke Sekine offre une voie alternative d'expansion urbaine de la ville d'Aubervilliers en créant un terrain artificiellement montagneux, formé de surfaces tectoniques emphatisant une infrastructure efficiente et performative, utilisable par tout véhicule.

Ce paysage infrastructurel et hautement sophistiqué est imbriqué avec une infrastructure de drainage et canalisations d'eaux pluviales, formée par des variations d'angles de pentes.

Basé sur un prototype en forme de diamant proliféré sur l'ensemble du site, Fundamental Geographies cherche une solution spatiale maximisant la qualité des espaces publics ouverts.

© Landscape Urbanism ESA Archives

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10 June, 2010

Gate City_ Ville Prototype, Grand Paris

Gate City nous invite à engager une conversation sur ce qui doit être la résultante finale de la ville contemporaine. Le projet suggère une ville, résultats d'analyses environnementaux, systèmes environnementaux, et une culture architecturale surélevant idées et thèmes en relation à l'urbanisme parisien. Gate City suggère la conceptualisation de nouvelles régions par la prise en compte des processus écologiques, infrastructuraux et sociaux.

Dans le contexte globale de propagations des villes génériques issues du 'copier-coller', Gate City propose la configuration morphologique d'une ou plusieurs villes prototypes basées sur l'extrapolation de la matière et l'intelligence locale de la ville construite, de la ville historique, de la ville touristique, de Paris.

Dans une dynamique 'Paris - la Région' comme stratégie de branding, Mohamed El Moumni réévalue divers paramètres urbains tels que le degré de connectivité dans la ville (réseau des boulevards), les sites hautement touristiques et le loisir, les nouveaux développements urbains, en créant un inventaire régional, qui sert de structure à la conception d’une nouvelle ville-région. Le résultat final est la prolifération d’une série de prototypes autonomes capables de répondre aux nouveaux besoins et désirs de ses habitants.


© Landscape Urbanism ESA Archives

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08 June, 2010

Ecosystèmes Modulables_ Ile Saint-Denis

Seule commune insulaire du Grand Paris, l'Ile Saint-Denis compte aujourd'hui une population de soixante douze mille habitants. L'île s'étend sur huit kilomètres de long et deux cent mètres de large, néanmoins soixante dix sept hectares du territoire de l'île sont des terres submergées, soit plus de quarante pour cent de la commune.

Résultants d'une importante activité industrielle passée, les espaces résiduels, terrains vagues, sols et eaux sont fortement pollués.

Ecosystèmes Modulables est construit comme une hyper-structure paysagère. Stratégiquement identifiable, elle est planifiée pour sauvegarder divers processus appartenant au paysage naturel-biologique et artificiel local.

Le projet fonctionne comme un instrument efficace de croissance remédiant l'urbanisation informelle et irrégulière, contexte de la banlieue parisienne. Etienne Gozard spécule et vise à planifier en projetant des scénarios plausibles, en anticipant sur l'échelle, le contexte et la configuration des futurs patrons morphologiques urbains.

Ecosystèmes Modulables est une stratégie d'aménagement du sol capable d'exploiter la surface réduite de l'Ile Saint Denis tout en préservant de manière efficace les écosystèmes locaux (flore et faune) et en mettant au service de la population les cycles naturels de l'ile.

© Landscape Urbanism ESA Archives

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